TCP/IP wouldblock 처리
AsyncSocket()일 경우에 Send명령으로 데이터전송이 다 이루어지지 않을경우 처리하는 방법... 누가 물어봐서~.. OnSend() { if(m_qList.size() > 0) { while( !m_qList.empty() ) { vector vtData=m_qList.back(); int nSize=vtData.size(); BYTE *pData=new BYTE[nSize]; copy(vtData.begin(),vtData.begin()+nSize,pData); if(SOCKET_ERROR != m_pSockMot->Send(pData,vtData.size())) { m_qList.pop(); } delete [] pData; } } } SomethingFunc() { if(SOCKET_ERR..
개발
2007. 7. 27. 16:21
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- 채리새우
- 챔픽스
- NAS
- simpleAdo
- 미니헤어그라스
- 램즈혼
- 편도수술
- ixus75
- ADO
- 수초어항
- 쿠바펄
- 마곡지구
- 장기전세
- 레인보우샤크
- 캠핑
- 오토씽
- 루드위지아 오발리스
- 133인치
- 아쿠아스카이
- 네온테트라
- 하이그로필라
- Mpow
- 시내랑
- 소설
- 루드위지아
- 금연
- 미에어2
- 산세베리아
- C/C++
- 노랭이새우
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
28 | 29 | 30 |
글 보관함